C#全局异常处理

WPF

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// App.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {
        private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
        {
            Application.Current.StartupUri = new Uri("TestWindow.xaml",UriKind.Relative);

            //UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
            this.DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
            //非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
            AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
            //Task线程内未捕获异常处理事件
            TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;
        }

        //UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
        private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
        {
            Exception ex = e.Exception;
            string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
            MessageBox.Show(msg, "UI线程异常");

            e.Handled = true;//表示异常已处理,可以继续运行
        }

        //非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
        //如果UI线程异常DispatcherUnhandledException未注册,则如果发生了UI线程未处理异常也会触发此异常事件
        //此机制的异常捕获后应用程序会直接终止。没有像DispatcherUnhandledException事件中的Handler=true的处理方式,可以通过比如Dispatcher.Invoke将子线程异常丢在UI主线程异常处理机制中处理
        private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
        {
            Exception ex = e.ExceptionObject as Exception;
            if (ex != null)
            {
                string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
                MessageBox.Show(msg, "非UI线程异常");
            }
        }

        //Task线程内未捕获异常处理事件
        private void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e)
        {
            Exception ex = e.Exception;
            string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);
            MessageBox.Show(msg, "Task异常");
        }

        //异常处理 封装
        private void OnExceptionHandler(Exception ex)
        {
            if(ex != null)
            {
                string errorMsg = "";
                if(ex.InnerException != null)
                {
                    errorMsg += String.Format("【InnerException】{0}\n{1}\n",ex.InnerException.Message,ex.InnerException.StackTrace);
                }
                errorMsg += String.Format("{0}\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);

                LogManager.ErrorLog(errorMsg);//自己封装的日志管理
            }
        }
    }
}

winfrom

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace GobalException
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            try
            {
                //处理未捕获的异常   
                Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
                //处理UI线程异常   
                Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
                //处理非UI线程异常   
                AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);

                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Form1());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                string str = "";
                string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";

                if (ex != null)
                {
                    str = string.Format(strDateInfo + "异常类型:{0}\r\n异常消息:{1}\r\n异常信息:{2}\r\n",
                         ex.GetType().Name, ex.Message, ex.StackTrace);
                }
                else
                {
                    str = string.Format("应用程序线程错误:{0}", ex);
                }


                writeLog(str);
                MessageBox.Show("发生致命错误,请及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        /// <summary>
        ///这就是我们要在发生未处理异常时处理的方法,我这是写出错详细信息到文本,如出错后弹出一个漂亮的出错提示窗体,给大家做个参考
        ///做法很多,可以是把出错详细信息记录到文本、数据库,发送出错邮件到作者信箱或出错后重新初始化等等
        ///这就是仁者见仁智者见智,大家自己做了。
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        static void Application_ThreadException(object sender, System.Threading.ThreadExceptionEventArgs e)
        {

            string str = "";
            string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
            Exception error = e.Exception as Exception;
            if (error != null)
            {
                str = string.Format(strDateInfo + "异常类型:{0}\r\n异常消息:{1}\r\n异常信息:{2}\r\n",
                     error.GetType().Name, error.Message, error.StackTrace);
            }
            else
            {
                str = string.Format("应用程序线程错误:{0}", e);
            }

            writeLog(str);    
            MessageBox.Show("发生致命错误,请及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        }

        static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
        {
            string str = "";
            Exception error = e.ExceptionObject as Exception;
            string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
            if (error != null)
            {
                str = string.Format(strDateInfo + "Application UnhandledException:{0};\n\r堆栈信息:{1}", error.Message, error.StackTrace);
            }
            else
            {
                str = string.Format("Application UnhandledError:{0}", e);
            }

            writeLog(str);
            MessageBox.Show("发生致命错误,请停止当前操作并及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        }
        /// <summary>
        /// 写文件
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        static void writeLog(string str)
        {
            if (!Directory.Exists("ErrLog"))
            {
                Directory.CreateDirectory("ErrLog");
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"ErrLog\ErrLog.txt", true))
            {
                sw.WriteLine(str);
                sw.WriteLine("---------------------------------------------------------");
                sw.Close();
            }
        }
    }
}

版权声明:
作者:亦灵一梦
链接:https://blog.haokaikai.cn/2021/program/aspnet/1072.html
来源:开心博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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WPF using System; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Threading; namespace WpfApplication1 { /// <summa……
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