C#全局异常处理
WPF
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// App.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class App : Application
{
private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
Application.Current.StartupUri = new Uri("TestWindow.xaml",UriKind.Relative);
//UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
this.DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
//非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
//Task线程内未捕获异常处理事件
TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;
}
//UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{
Exception ex = e.Exception;
string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
MessageBox.Show(msg, "UI线程异常");
e.Handled = true;//表示异常已处理,可以继续运行
}
//非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
//如果UI线程异常DispatcherUnhandledException未注册,则如果发生了UI线程未处理异常也会触发此异常事件
//此机制的异常捕获后应用程序会直接终止。没有像DispatcherUnhandledException事件中的Handler=true的处理方式,可以通过比如Dispatcher.Invoke将子线程异常丢在UI主线程异常处理机制中处理
private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
Exception ex = e.ExceptionObject as Exception;
if (ex != null)
{
string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
MessageBox.Show(msg, "非UI线程异常");
}
}
//Task线程内未捕获异常处理事件
private void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e)
{
Exception ex = e.Exception;
string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);
MessageBox.Show(msg, "Task异常");
}
//异常处理 封装
private void OnExceptionHandler(Exception ex)
{
if(ex != null)
{
string errorMsg = "";
if(ex.InnerException != null)
{
errorMsg += String.Format("【InnerException】{0}\n{1}\n",ex.InnerException.Message,ex.InnerException.StackTrace);
}
errorMsg += String.Format("{0}\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);
LogManager.ErrorLog(errorMsg);//自己封装的日志管理
}
}
}
}
winfrom
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace GobalException
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
try
{
//处理未捕获的异常
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
//处理UI线程异常
Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
//处理非UI线程异常
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
catch (Exception ex)
{
string str = "";
string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
if (ex != null)
{
str = string.Format(strDateInfo + "异常类型:{0}\r\n异常消息:{1}\r\n异常信息:{2}\r\n",
ex.GetType().Name, ex.Message, ex.StackTrace);
}
else
{
str = string.Format("应用程序线程错误:{0}", ex);
}
writeLog(str);
MessageBox.Show("发生致命错误,请及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
/// <summary>
///这就是我们要在发生未处理异常时处理的方法,我这是写出错详细信息到文本,如出错后弹出一个漂亮的出错提示窗体,给大家做个参考
///做法很多,可以是把出错详细信息记录到文本、数据库,发送出错邮件到作者信箱或出错后重新初始化等等
///这就是仁者见仁智者见智,大家自己做了。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
static void Application_ThreadException(object sender, System.Threading.ThreadExceptionEventArgs e)
{
string str = "";
string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
Exception error = e.Exception as Exception;
if (error != null)
{
str = string.Format(strDateInfo + "异常类型:{0}\r\n异常消息:{1}\r\n异常信息:{2}\r\n",
error.GetType().Name, error.Message, error.StackTrace);
}
else
{
str = string.Format("应用程序线程错误:{0}", e);
}
writeLog(str);
MessageBox.Show("发生致命错误,请及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
string str = "";
Exception error = e.ExceptionObject as Exception;
string strDateInfo = "出现应用程序未处理的异常:" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
if (error != null)
{
str = string.Format(strDateInfo + "Application UnhandledException:{0};\n\r堆栈信息:{1}", error.Message, error.StackTrace);
}
else
{
str = string.Format("Application UnhandledError:{0}", e);
}
writeLog(str);
MessageBox.Show("发生致命错误,请停止当前操作并及时联系作者!", "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
/// <summary>
/// 写文件
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
static void writeLog(string str)
{
if (!Directory.Exists("ErrLog"))
{
Directory.CreateDirectory("ErrLog");
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"ErrLog\ErrLog.txt", true))
{
sw.WriteLine(str);
sw.WriteLine("---------------------------------------------------------");
sw.Close();
}
}
}
}
版权声明:
作者:亦灵一梦
链接:https://blog.haokaikai.cn/2021/program/aspnet/1072.html
来源:开心博客
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二维码
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C#全局异常处理
WPF
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
namespace WpfApplication1
{
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